MY Blog

Farewell,good hunter.May you find your worth in the waking world.

iOS自动打包

利用 xcdeobulid 打包项目、上传

利用xcode的命令行工具 xcdeobulid 进行项目的编译打包,生成ipa包,并上传到fir 前言 现在网上的自动打包教程几乎都还是xcodebuild + xcrun的方式先生成.app包 再生成.ipa包,结果弄了一整天硬是没成功~ 后来发现PackageApplication is deprecated,悲剧。然后手动压缩的 .ipa包因为签名问题无法装到手机上。 ...

文件目录树状(tree)显示

Mac终端显示输树状文件结构

使用 tree 在终端显示树状文件结构 安装 tree 使用 brew 进行安装 $ brew install tree 使用 直接使用 tree 命令,会在当前文件目录下,递归输出所有文件层级 $ tree 限制层级 $ tree -L 2 指定当前目录下的某个文件夹...

Git 代码回滚

回滚代码的正确姿势

并不适合阅读的个人文档。 git revert 和 git reset 的区别 先看图: sourceTree 中 revert 译为提交回滚,作用为忽略你指定的版本,然后提交一个新的版本。新的版本中已近删除了你所指定的版本。 reset 为 重置到这次提交,将内容重置到指定的版本。git reset 命令后面是需要加2种参数的:–-hard 和 –-soft。这条命令默认...

Mac 文本转音频

在Mac终端上将文本文件转换为音频文件

文本转语音 分享一条在Mac上将一个文本转换为音频文件的终端命令,个人认为还是蛮实用的。 来自: http://25.io/toau/ 指令: cat sample.txt | say -o sample.aiff

Git指令整理

不适合阅读的整理的一些个人常用的 Git 指令

随便整理的一些自用的Git指令 GitHub创建仓库提示代码 echo "# 项目名" >> README.md git init git add README.md git commit -m "first commit" git remote add origin git@github.com:qiubaiying/项目名.git git push -u orig...

快速搭建个人博客

手把手教你在半小时内搭建自己的个人博客(如果不踩坑的话🙈🙊🙉)

正所谓前人栽树,后人乘凉。 感谢Huxpro提供的博客模板 我的的博客 前言 从 Jekyll 到 GitHub Pages 中间踩了许多坑,终于把我的个人博客BY Blog搭建出来了。。。 本教程针对的是不懂技术又想搭建个人博客的小白,操作简单暴力且快速。当然懂技术那就更好了。 看看看博客的主页样式: 在手机上的布局: 废话不多说了,开始进入正文。 ...

Objective-C Runtime 基本使用

Runtime 使用案例

前言 在上一篇文章《Objective-C Runtime详解》中我们探讨了Runtime的基本原理,这篇文章我们将总结一下Runtime的一些基本使用 使用方法 查询方法 给分类添加属性 更换代码的实现方法 动态添加方法 字典转属性 准备 先创建两个类 ClassA.h #import <Foundation/Foundation.h&g...

Objective-C Runtime 详解

Runtime 详解

前言 最近在学习Runtime的知识,恰巧发现了这篇博客《Objective-C Runtime》,在此基础上,进行了些许补充说明,如有错误或其他想法,欢迎提出交流。 基础知识 引言 简介 与Runtime交互 RunTime术语 消息 动态方法解析 消息转发 健壮的实例变量 动态添加属性(Object-C Associated Objects...

Objective-C:RunLoop

深入理解RunLoop

深入理解RunLoop 本文转自:《深入理解RunLoop》 前言 RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。 目录 RunLoop 的概念...

iOS噪音计

一个iOS噪音计模型、以及测量原理及分贝计算

前言 最近在办公室觉得有点吵,然后忽然想做一个噪音计测试一下噪音,在App Store下载了几款测噪音软件,使用原来都大同小异。于是决定自己实现测噪音的原理。 分贝dB 首先要测量噪音,必须知道噪音的大小的参考的单位为分贝(dB),分贝的定义如下: SPL = 20lg[p(e)/p(ref)] p(e)为待测的有效声压,p(ref)为参考声压,一般取2*10E-5帕,这是人耳能分辨...